カスタムスクロールアニメーション:独自のイージングと時間
ネイティブのスムーズスクロールは、ブラウザが選ぶ 1 つの速度と 1 つの曲線しか与えません。プログラム的スクロールをモーションデザインの残りに合わせたいとき、
noPolyfill={false} があなたに制御を渡します——メニューがレールの行き先を計算し、あなたのコードが scrollLeft をそこまで駆動します。矢印をクリックして時間を切り替え——2500 ms では ease-in-out-cubic 曲線が見やすいです。アニメーション途中のクリックは前のものをキャンセルします。
仕組み
デフォルトではメニューはネイティブの scrollIntoView でスクロールし、両方のトランジションプロパティを無視します。noPolyfill={false} にすると、プログラム的スクロールは scroll-into-view-if-needed ポリフィルを通ります。ポリフィルは目標を計算し、指示としてあなたの transitionBehavior に渡します——動くべきスクロール可能祖先ごとに 1 つの { el, top, left } アクションです。ここではメニューが境界として渡すため、常にスクロールコンテナだけです。そこから animateScroll は毎 requestAnimationFrame で el.scrollLeft を目標へ進め、選択した時間にわたって easeInOutCubic で進捗をマップします。
進行中のアニメーションの中断
2 回目の矢印クリックはアニメーション途中に着地し得ます。ストーリーは要素ごとの保留中フレームを WeakMap に保つため、新しい呼び出しは古い requestAnimationFrame ループをキャンセルし、2 つが scrollLeft を奪い合うことはありません。また各アニメーションは開始点を要素の現在の scrollLeft から読むため、新しいものは中断されたものが止まった場所から正確に引き継ぎます。
注意点
- ここにはイージング関数と結びついたものはありません——目標位置さえあれば、どの曲線やアニメーションライブラリでも動きます。
- 型は
transitionBehaviorをScrollBehavior文字列と記述しますが、値はそのまま scroll-into-view-if-needed へbehaviorコールバックとして渡ります——ゆえにソースにキャストがあります。 - ストーリーは同じ時間 state を
transitionDurationとアニメーション自体の両方に配線するので、両者がずれません。
完全なソース
完全でコピー&ペースト可能——これは、まさにそのファイルです。出所は、この ライブ編集可能な Storybook 版.
import 'react-horizontal-scrolling-menu/dist/styles.css';
import styled from '@emotion/styled';
import React from 'react';
import {
type publicApiType,
ScrollMenu,
VisibilityContext,
} from 'react-horizontal-scrolling-menu';
/**
* What scroll-into-view-if-needed hands to a custom `transitionBehavior`:
* one action per scrollable ancestor that has to move — here always just the
* scroll container, because the menu passes it as `boundary`.
*/
type ScrollAction = { el: Element; top: number; left: number };
const durations = [500, 1200, 2500];
const defaultDuration = 1200;
export function CustomTransitionExample() {
const [items] = React.useState(() => getItems());
const [selected, setSelected] = React.useState<string[]>([]);
const [duration, setDuration] = React.useState(defaultDuration);
const isItemSelected = (id: string): boolean =>
!!selected.find((el) => el === id);
const handleItemClick = (itemId: string) => {
const itemSelected = isItemSelected(itemId);
setSelected((currentSelected: string[]) =>
itemSelected
? currentSelected.filter((el) => el !== itemId)
: currentSelected.concat(itemId),
);
};
// Instead of letting the browser scroll, receive the computed target
// positions and drive `scrollLeft` there manually — any curve or animation
// library works from here.
const transition = (instructions: ScrollAction[]) => {
instructions.forEach(({ el, left }) => animateScroll(el, left, duration));
};
return (
<div>
<DurationSelect value={duration} onChange={setDuration} />
{/* NOTE: transitionDuration and transitionBehavior only take effect
with noPolyfill={false} — the default noPolyfill={true} scrolls with
native scrollIntoView and ignores both. */}
<ScrollMenu
LeftArrow={LeftArrow}
RightArrow={RightArrow}
onWheel={onWheel}
noPolyfill={false}
transitionDuration={duration}
// The typings describe the options-object form, but the menu passes
// this value straight to scroll-into-view-if-needed as its `behavior`
// callback — hence the cast.
transitionBehavior={transition as unknown as ScrollBehavior}
>
{items.map(({ id }) => (
<Card
title={id}
itemId={id} // NOTE: itemId is required for track items
key={id}
onClick={() => handleItemClick(id)}
selected={isItemSelected(id)}
/>
))}
</ScrollMenu>
</div>
);
}
export default CustomTransitionExample;
const easeInOutCubic = (t: number) =>
t < 0.5 ? 4 * t * t * t : 1 - Math.pow(-2 * t + 2, 3) / 2;
/**
* A second arrow click can land mid-animation; remembering the pending frame
* per element lets the new animation cancel the old one instead of both
* fighting over `scrollLeft`.
*/
const pendingFrames = new WeakMap<Element, number>();
function animateScroll(el: Element, target: number, duration: number) {
const prevFrame = pendingFrames.get(el);
if (prevFrame !== undefined) {
cancelAnimationFrame(prevFrame);
}
const from = el.scrollLeft;
const distance = target - from;
const startTime = performance.now();
const step = (now: number) => {
const progress = Math.min((now - startTime) / duration, 1);
el.scrollLeft = from + distance * easeInOutCubic(progress);
if (progress < 1) {
pendingFrames.set(el, requestAnimationFrame(step));
} else {
pendingFrames.delete(el);
}
};
pendingFrames.set(el, requestAnimationFrame(step));
}
function DurationSelect({
value,
onChange,
}: {
value: number;
onChange: (val: number) => void;
}) {
return (
<SelectWrapper>
<label htmlFor="duration">Duration</label>
<select
id="duration"
data-testid="duration-select"
value={value}
onChange={(ev: React.ChangeEvent<HTMLSelectElement>) =>
onChange(Number(ev.target.value))
}
>
{durations.map((ms) => (
<option value={ms} key={ms}>
{ms} ms
</option>
))}
</select>
</SelectWrapper>
);
}
const SelectWrapper = styled('div')({
display: 'flex',
alignItems: 'center',
margin: '16px',
'& *:first-child': {
marginRight: '4px',
},
});
function LeftArrow() {
const visibility = React.useContext<publicApiType>(VisibilityContext);
const disabled = visibility.useLeftArrowVisible();
return (
<Arrow
disabled={disabled}
onClick={() => visibility.scrollPrev()}
testId="left-arrow"
>
Left
</Arrow>
);
}
function RightArrow() {
const visibility = React.useContext<publicApiType>(VisibilityContext);
const disabled = visibility.useRightArrowVisible();
return (
<Arrow
disabled={disabled}
onClick={() => visibility.scrollNext()}
testId="right-arrow"
>
Right
</Arrow>
);
}
function Arrow({
children,
disabled,
onClick,
className,
testId,
}: {
children: React.ReactNode;
disabled: boolean;
onClick: VoidFunction;
className?: string;
testId: string;
}) {
return (
<ArrowButton
disabled={disabled}
onClick={onClick}
className={'arrow' + `-${className}`}
data-testid={testId}
>
{children}
</ArrowButton>
);
}
const ArrowButton = styled('button')((props) => ({
cursor: 'pointer',
display: 'flex',
flexDirection: 'column',
justifyContent: 'center',
marginBottom: '2px',
opacity: props.disabled ? '0' : '1',
userSelect: 'none',
borderRadius: '6px',
borderWidth: '1px',
}));
function Card({
onClick,
selected,
title,
itemId,
}: {
onClick: (context: publicApiType) => void;
selected: boolean;
title: string;
itemId: string;
}) {
const visibility = React.useContext<publicApiType>(VisibilityContext);
const isVisible = visibility.useIsVisible(itemId, true);
return (
<CardBody
data-cy={itemId}
onClick={() => onClick(visibility)}
onKeyDown={(ev: React.KeyboardEvent) => {
ev.code === 'Enter' && onClick(visibility);
}}
data-testid="card"
role="button"
tabIndex={0}
className="card"
visible={isVisible}
selected={selected}
>
<div className="header">
<div>{title}</div>
<div className="visible">visible: {JSON.stringify(isVisible)}</div>
<div className="selected">selected: {JSON.stringify(!!selected)}</div>
</div>
<div className="background" />
</CardBody>
);
}
const CardBody = styled('div')<{ selected?: boolean; visible?: boolean }>(
(props) => ({
border: '1px solid',
display: 'inline-block',
margin: '0 10px',
width: '160px',
userSelect: 'none',
borderRadius: '8px',
overflow: 'hidden',
'& .header': {
backgroundColor: 'white',
},
'& .visible': {
backgroundColor: props.visible ? 'transparent' : 'gray',
},
'& .background': {
backgroundColor: props.selected ? 'green' : 'bisque',
height: '200px',
},
}),
);
const getId = (index: number) => `${'test'}${index}`;
const getItems = () =>
Array(10)
.fill(0)
.map((_, ind) => ({ id: getId(ind) }));
function onWheel(apiObj: publicApiType, ev: React.WheelEvent): void {
// NOTE: no good standart way to distinguish touchpad scrolling gestures
// but can assume that gesture will affect X axis, mouse scroll only Y axis
// of if deltaY too small probably is it touchpad
const isThouchpad = Math.abs(ev.deltaX) !== 0 || Math.abs(ev.deltaY) < 15;
if (isThouchpad) {
ev.stopPropagation();
return;
}
if (ev.deltaY < 0) {
apiObj.scrollNext();
} else {
apiObj.scrollPrev();
}
}